Flow区块链上的游戏开发刚刚升了级。
Unity--一半以上的游戏都使用的游戏引擎--已经更新了其资产商店,加入了一个去中心化游戏技术的类别,它的特点是为Unity提供了全新的Flow SDK。这个为游戏开发者提供的工具集合将使Web3游戏对每个人来说都更加方便和透明。
现在,在Unity游戏中使用可替换代币、基于Flow的数字收藏品和其他链上元素构建Web3原生游戏比以往任何时候都要容易。无论你是已经在Flow上推动了游戏的发展,还是刚刚开始接触Web3,我们的SDK都将帮助你在现代分散技术和原生游戏开发之间架起桥梁。
在Flow上利用Unity的力量将为游戏开发者开启整个宇宙的可能性。它还将有助于将我们的网络扩展到传统游戏领域,为Flow生态系统带来新的机遇。
房间里的大象:Web3游戏开发者的高摩擦力用户体验
区块链技术在数字游戏领域正稳步发展,但希望实施这些令人兴奋的技术的传统游戏开发商往往不知道从哪里开始。他们也会发现自己在回答关键问题时很吃力,包括:1:
- 在区块链上拥有一个数字物品,怎么会比微交易或可下载的内容更好?
- 我可以在区块链上做什么,而我还不能用自定义服务器或第三方服务来做?
Flow为其智能合约语言Cadence提供了一套很好的学习资源,同时还有一个游乐场来帮助拉平学习曲线。然而,即使有这些起点,开发者仍然可以从专门的游戏开发资源中受益。
同时,使用Unity游戏引擎的游戏开发者由于缺乏资源和学习曲线,在试图将区块链和游戏开发世界联系起来时,一直受到限制,无法通过他们选择的工具开发伟大的体验。
Unity x Flow:以消费者规模创建强大的去中心化游戏
今天,一切都变了。
现在,开发者可以利用Unity强大的本地游戏开发工具制作游戏,同时利用Flow快如闪电的交易速度、无尽的可合成性和几乎不存在的气体费用。这将释放出更多的沉浸式Web3游戏体验,在Flow上具有无尽的可合成性和无限的扩展潜力。
Flow SDK从游戏开发者的角度出发,在Unity内建立了链接、教程和清晰的例子,以更完整的方式简化对Flow力量的利用。传统意义上的游戏概念,如排行榜、匹配、高延迟游戏逻辑的透明仲裁系统,都可以在Flow上实现,包括游戏端代码和支持它们的智能合约。
建立经验,而不是基础设施
Flow SDK for Unity的作用远远超出了在游戏中使用Web3代币进行交易的范围,它帮助开发者了解并充分利用他们可用的基于区块链的工具。这使他们有能力在真实所有权的基础上建立更丰富的体验,同时通过链上逻辑的无服务器化,消除大部分基础设施成本。关于游戏中的链上逻辑的例子,请看这个教程。
从第一天起,Flow就是为主流规模和采用而构建的,通过使用Flow SDK for Unity,开发者可以简化日常游戏玩家的用户体验。例如,结合无钱包入职,为主流用户创造熟悉的入职体验,帮助他们分阶段进入Web3,最大限度地减少前期学习曲线,降低流失率。
这仅仅是个开始。随着开发过程的完善和社区的反馈,更多的例子和教程将被添加到SDK中。请务必定期回来查看最新的更新。
我们迫不及待地想看到你用这些新工具建造的东西,并期待着与你一起继续推动Web3游戏的发展。请在Unity资产商店查看Flow SDK for Unity,以便开始使用,或者在GitHub上查看2.0版预发布版本。