介绍你的团队
我的名字是克里斯-科瓦利克,我是Vortex Games的创始人和CEO。我是一个前华尔街人,转为风险投资者,转为游戏开发者,六年来一直在纽约市为Redditors组织个人PC游戏活动。我和我的团队创立了Vortex Games,通过重新想象我的第一个游戏工作室创造的游戏,与我们的玩家一起建立一些美好的东西。Wavedash Games。
我们问自己一个问题。如果玩家因其在游戏行业中的重要作用而得到补偿,会怎么样?每年,玩家创造了7800亿小时的游戏时间和1000亿小时的观看内容。虽然他们的这些激情产品对游戏行业至关重要,但玩家却没有得到补偿。
作为铁杆玩家,Vortex团队知道我们的同行是我们所知道的最善良、最受欢迎的一群人。我们基于生态系统的货币化表示,现在终于是时候让世界各地的玩家得到他们应得的资源奖励,以便在世界留下他们的印记。
我们以生态系统为先的方法允许玩家在他们所热衷的方面分享利润:他们的技能、他们的内容和他们的品牌。
是什么吸引你进入区块链的世界?
在2016年底我们为Wavedash Games完成600万美元风险融资的同一周,我的一个密友在有史以来第一次ICO中为他的 游戏企业筹集了几乎相同的金额。看到人们为他们所相信的事业做出如此大的贡献,我既感到震惊又受到鼓舞。在这之前,我曾涉足过比特币的开采,但对以太坊的学习是我真正的觉醒。
2018年,我最终会成为我自己的区块链公司的掌舵人:一个下一代的税务服务提供商Cointaxes。在区块链的监管方面工作,令人难以置信地大开眼界。它向我展示了这一令人难以置信的技术有多大的原始潜力--以及人们对它的了解有多少。
在过去的四年里,我一直处于游戏开发和区块链的边缘。在Vortex Games,我很高兴最终将过去四年的经验结合起来,利用区块链来推动我们基于生态系统的货币化。这感觉就像我一直在准备的时刻。
你为什么决定在福禄的基础上发展?
对我们来说,答案始于和终于Dapper Labs。他们把Flow设计成尽可能直观的培训工具和材料,而且Dapper Labs的团队可以随时解决我们面临的任何问题。
尽管我们在他们的阿尔法计划中刚刚起步,但我们已经对他们在帮助我们实现自己的雄心壮志方面的巨大支持表示感谢。我们对培养一个繁荣和可持续的生态系统有着深深的渴望,他们在区块链和游戏方面的不断创新激励着我们留下自己的印记。
在Dapper Labs和Flow的支持下,我们从未对数字娱乐和区块链的汇合感到如此兴奋。未来几乎就在这里。
最喜欢的视频游戏角色和你为什么喜欢他们?最喜欢的视频游戏?
我显然有偏见:在我们的游戏《漩涡崛起》中,我最喜欢的角色是我们热爱摔跤的教皇般的宗教人物,Xarknar。
除了Xarknar,我不得不说《魔兽世界》和术士类。在《燃烧的十字军》扩张期间,我是全球最好的玩家与玩家之间的术士之一。人们向我支付游戏中的金币和真金白银来为他们获得传奇状态的装备。作为一个年轻的青少年,从视频游戏中赚到这样的钱,完全 让我在游戏中的1.5年的游戏时间值得。这也正是我们希望通过《流动》和《漩涡崛起》来促进大规模的满足感。
我接下来应该读什么?
我想分享一本在个人危机时期推荐给我的书。吉杜-克里希那穆提的《思考这些事》。在这本书中,印度大师和教授吉杜-克里希那穆提分享了他个人对生命的观察和探索。在读完第一章之前,我遇到了几次生存危机,他在第一章中得出结论,野心本质上是所有邪恶的根源。我想不出我读过的另一本书能像这样平静地安慰人,又让人震惊地大开眼界。
为了支持 "黑人生命至上 "运动,我想提请注意两本对我有教育意义的书。布莱恩-史蒂文森(Bryan Stevenson)的《公正的怜悯 》(Just Mercy ),这本书也被改编为电影,以及约翰-哈瑞(Johann Hari)的《追逐尖叫》(Chasing the Scream)。前者详细介绍了布莱恩-史蒂文森为无辜的非洲裔美国人死刑犯辩护的几个案例,后者记录了美国著名的毒品战争及其对非洲裔美国人社区的影响。